फ्लैश में कैसे आकर्षित करें

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फ्लैश में कैसे आकर्षित करें
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वीडियो: KV-6 - सोवियत राक्षस केवी -6 कैसे आकर्षित करें? 2024, नवंबर
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फ्लैश में आरेखण अपने आप को विचलित करने, आराम करने और आपके द्वारा बनाए गए चित्रों के सौंदर्यशास्त्र का आनंद लेने का एक शानदार तरीका है। वैज्ञानिकों ने लंबे समय से साबित किया है कि रंग चिकित्सा का संपूर्ण मानव तंत्रिका तंत्र पर शांत और आरामदेह प्रभाव पड़ता है। इसके अलावा, फ्लैश में ड्राइंग कागज के एक टुकड़े पर पेंसिल के साथ ड्राइविंग का एक विचारहीन तरीका नहीं है, बल्कि एक कला है जिसके लिए आपको बहुत अधिक कल्पना और तार्किक सोच की आवश्यकता होती है।

फ्लैश में कैसे आकर्षित करें
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ज़रूरी

संगणक।

निर्देश

चरण 1

"ग्राफिक संपादकों" अनुभाग में जाएं और अपने कीबोर्ड पर Ctrl + J कुंजी दबाएं, इस प्रकार एक नया फ्लैश दस्तावेज़ बनाएं। इसके लिए पैरामीटर निम्नानुसार सेट करें: चौड़ाई 350, ऊंचाई 250 px, गति 24 फ्रेम प्रति सेकंड।

चरण 2

एक पेंसिल बनाएं (लाइन टूल से ड्रा करें), इसे Ctrl + A दबाकर चुनें और F8 दबाकर इसे क्लिप सिंबल में बदलें।

चरण 3

नई बनाई गई पेंसिल से चयन को हटाए बिना, Ctrl + F3 कुंजी दबाएं, उनकी सहायता से गुण पैनल खोलें, और इंस्टेंस नाम विंडो में पेंसिल शब्द लिखें।

चरण 4

एक्शन स्क्रिप्ट पैनल खोलने के लिए F9 कुंजी दबाएं, और वहां निम्नलिखित स्क्रिप्ट डालें:

कर्सर को पेंसिल से बदलने के लिए -

माउस। छुपाएं ();

वर माउस लिस्टनर: ऑब्जेक्ट = नया ऑब्जेक्ट ();

mouseListener.onMouseMove = फ़ंक्शन () {

पेंसिल._x = _xमाउस;

पेंसिल._y = _ymouse;

अपडेटआफ्टरएवेंट ();

};

पेंट करने के लिए -

कोड

Mouse.addListener (माउस लिस्टनर);

मनचाहा रंग सेट करने के लिए-

कोड

Drawing_mc.lineStyle (3.0x99CC00, 100);

डिलीट या बैकस्पेस कीज से डिलीट करने के लिए

कोड

var keyListener: वस्तु = नई वस्तु ();

keyListener.onKeyDown = फ़ंक्शन () {

अगर (Key.isDown (Key. DELETEKEY) // Key.isDown (Key. BACKSPACE)) {

Drawing_mc.clear ();

}

};

चित्र के लिए श्रोता

कोड

Key.addListener (की लिस्टनर);

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