Playstation 4 उपसर्ग नवंबर 2013 में बिक्री के लिए जारी किया गया था। रूस के लिए, डिवाइस का कार्यान्वयन 29 नवंबर, 2013 को शुरू हुआ और आज भी जारी है। Playstation 4 बिक्री पर जाने वाला पहला 4th जनरेशन कंसोल है।
बिक्री शुरू
इलेक्ट्रॉनिक्स स्टोर की रूसी अलमारियों पर सेट-टॉप बॉक्स की रिलीज़ की तारीख 29 नवंबर, 2013 है। डिवाइस की शुरुआती कीमत 18,990 रूबल थी। उसी दिन, यूरोप और लैटिन अमेरिका में उपकरणों की बिक्री का शुभारंभ हुआ।
पहली बार, संयुक्त राज्य अमेरिका में 15 नवंबर, 2013 को सेट-टॉप बॉक्स को $ 399 की कीमत पर बेचा जाना शुरू हुआ, जो रूस की तुलना में थोड़ा कम है। बिक्री के पहले दिन में, डिवाइस की लगभग 1 मिलियन प्रतियां बेची गईं, जो पिछली सभी पीढ़ियों के कंसोल के लिए एक रिकॉर्ड है। आज तक, सेट-टॉप बॉक्स की कीमत औसतन लगभग 21,000 रूबल से शुरू होती है। आप डिवाइस को हार्डवेयर हाइपरमार्केट या पूरे रूस में उपलब्ध प्रसिद्ध ऑनलाइन स्टोर में खरीद सकते हैं।
एक PS4 गेम की कीमत RUR 2799 तक हो सकती है।
प्लेस्टेशन 4 विनिर्देशों
गेम में छवियों के निर्माण के लिए उपयोग की जाने वाली नई तकनीकों के कारण सोनी के नए कंसोल ने अपनी लोकप्रियता हासिल की है। कंसोल मॉडल को एएमडी से 8 कोर के साथ एक शक्तिशाली प्रोसेसर प्राप्त हुआ। सेट-टॉप बॉक्स के लिए ग्राफिक्स प्लेटफॉर्म के रूप में, Radeon पर आधारित एक बोर्ड को चुना गया था, जिसे एक अलग क्रम के अनुसार विकसित किया गया था और यह कंप्यूटर के लिए किसी भी सीरियल प्रोडक्शन बोर्ड का संशोधन नहीं है।
डिवाइस में 8 जीबी रैम, ब्लू-रे ड्राइव, एचडीएमआई और यूएसबी 3.0 कनेक्टर हैं। सेट-टॉप बॉक्स में ब्लूटूथ और वाई-फाई भी है। डिवाइस डुअलशॉक 4 नामक वायरलेस जॉयस्टिक के साथ आता है। नियंत्रक एक टचपैड, जायरोस्कोप और बैकलाइट से लैस है।
Playstation कैमरा अलग से खरीदा जा सकता है, जो आपको कुछ विशेष गेम चलाने और Skype के माध्यम से चैट करने की अनुमति देगा।
सेट-टॉप बॉक्स की बिक्री और प्रतिस्पर्धी
फिलहाल Playstation 4 की दुनिया भर में बिकने वाले कंसोल की 6 मिलियन से अधिक प्रतियां हैं। निकटतम अनुगामी, Xbox One, की बिक्री बहुत कम है और लगभग 4 मिलियन तक पहुँचता है। साथ ही, Playstation 4 का Xbox One पर प्रतिस्पर्धात्मक लाभ है क्योंकि Microsoft का उपकरण अभी तक आधिकारिक तौर पर रूस में बेचा नहीं गया है। फिर भी, कंसोल बाजार में प्रभुत्व की लड़ाई जारी है, और प्रत्येक कंसोल की सफलता किसी विशेष प्लेटफॉर्म के लिए जारी किए गए गेम की गुणवत्ता पर निर्भर हो सकती है।
एक्सबॉक्स वन में एक ईएसआरएएम मेमोरी स्ट्रिप स्थापित है, जिसमें मानक डीडीआर की तुलना में काफी अधिक डेटा ट्रांसफर दर है। साथ ही, Xbox One के फायदों की सूची को Kinect 2.0 तकनीक के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है, जो कंसोल के लिए विशिष्ट है और इसका कोई एनालॉग नहीं है।